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色々とダメな人がこれ以上ダメにならないように努力しながら自爆する所、かなあ?
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Posted by - 2024.11.22,Fri
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Posted by Azmix - 2010.04.03,Sat
というわけでついに第一回目前半がアップされましたよ!

うちは後半トップバッターですが。



さて、

AIに遊びがないとボーナスはきついってのがよくわかりますね(汗

ザキさんやオルバス、投げ条件ランダム振ってないだろこれ・・・
ちょっと打撃で押し返すとザキさんは殴ってましたが、相方が近接ダメな霊夢だったのでまさかの出落ちに。
なんという恐ろしいルールなんだ・・・ッッ!!

ボーナス、打撃系完全有利なわけでKoFXがとんでもねえ値を。色々な意味でガチだあそこは(汗

関連して
前回フライング直したAI2つってのがまあその
①こちMUGEのオルバス(製作者失念・おまけの人様AI)
②KoFXの京(AKOF版別府様作・葉桜様AI)
だったわけです。前半で出ました。フライングで距離離してれば打撃戦かつフライングで時間稼げるので高得点だったんでしょうね・・・ってKoFX、7000越えるかもしれんかったのか。

電車、投げはNothitbyで完全無敵だし、ロック系・ステート奪う系も効かないっぽいので色々な方々が苦労してましたな。
山崎・式・オルバス・京あたりで顕著に見られました。
俺もミミだしてたらサイクロンスルー狙いまくって動けなかったか・・・って一応Random振ってるからそれ一辺倒ではないと思うが(汗

活躍していたのは…サガットは別格として、キョンの世紀末椅子やロックのデッドリー、孤軍奮闘のバルログあたりか。あと初っ端以外は安定してコンボ叩き込んでいたはぁとですかね。
動きだけ見るとキョンがトップクラスの動きしてましたな。ただの人間でありながら、椅子振りを極めるとここまで・・・って何か違うな。ロックは・・・師範代の人の大会を思い出させる何かがw

さて、多分来週末に後半が・・・寸劇用に自分のとこの破壊動画を見せてもらっているので得点を知っているから・・・すげえもどかしいというかなんというか・・・
あと、俺寸劇パート長かったかな?とか・・・いや、レギュレーションどおりのはず・・・なんだが・・・



数日メッセ立ち上げたのみで現実逃避モード約一週間でした。
そろそろ本気だす。
で、途中まで作っていた紙芝居を破棄。
とりあえず続きを後回しにして一周年御礼の開き直って超絶gdgd番外編嘘次回作予告もあるよ!で気持ちをリフレッシュして今までの俺死ねぇ!明日からの俺たち全滅だ!みたいな。
・・・あれ?


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