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色々とダメな人がこれ以上ダメにならないように努力しながら自爆する所、かなあ?
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Posted by - 2024.11.22,Fri
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Posted by Azmix - 2010.05.06,Thu
アトピー酷くて死に掛けです。
もうやだ皮膚炎。



一時期酷すぎて引っ掻いたりして高熱出して死に掛けて入院とかもしたことあったけどさ(汗
完治しない体質系のってたまらんわ。

まあここに引っ越す前は皮膚炎はなかったんだけど喘息体質で…環境の変化で別のアレルギーになったってのですかねえ。



とまあおいといて。


AI作った関係でAkagiK様のサイト「気まぐれ野郎の館」様からリンクしていただきました。
当方も右にひっそりと追加しました。ありがとうございました。

桃子AI。きっつい。何がって近寄れない。リーチの長い強P強Kはモーション大きすぎるし。
普段のAI調整相手1号のCVSさくらに回避されまくりです。泣きたい。
ちなみに2号フラム相手に空中ガードすると着地前に空ガ不能の屈強P→昇竜とか弾幕超必殺でどかんと減らされます。

あとあれです。主力の地上必殺技。桜花三連撃は離れすぎていると強P強K繋がらないときがあったり。
蜃鬼鋭脚も当てても繋がらない。浮いてもJuggle値の関係で弱2発…逆に空中復帰されるので挑発ゲージ溜めをさせることに。
強版を起き上がりに回り込みに使っても投げられる。ダッシュの代わりの間合い詰めにたまに使うしかないのだろうか(汗

何よりも屈強Kで転ばせるとキャンセルかけてもその両必殺技が当たらないというのが悲しいわけで。
めぐみもうさぎもそこから繋げられるんだよなあ。
とくにうさぎは画面端で屈強K→キャンセルドゥームスタンシング→ドゥームスのあたり具合によってガイアズスクリームX+Bを何発か入れられますから。場合によっては10割。屈強Kがリーチがとてもあるので便利。画面端以外でもウィップバスターが当たるし。

まあLV6作って超反応風林火山ヒャッホイとかしてもいいんですが。KFMの小PでもP2BODYDIST X <100程度なら割り込めるし。ゲージ依存性高いなあ。光気弾でちくちく攻めさせて飛び込んでもらう形にしたほうがいいのかも???



とか全然作業進んでおりませぬ(汗

ヒロ2もライダー1・2号も…あれ?何故増えたし。ついったで輝船様がぼやいていたのでつい暇があったら1・2号差別化したのを作ってみたいなあハァハァとか言ってしまったから…俺 の バ カ ー

というかSVGやヴァルキリーやライダーはへたっぴな俺でもそれなりに操作できるから楽しいんですよね。
勝てるとは言わない。



あと何か強は再起動4回起こって精神的にもげんなりでした。
C2Dマシンでいいから誰か型落ち品をゆz(削除

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